موسوعة تصميم المجسمات


موسوعة تصميم المجسمات

موسوعة تعليم تصميم المجسمات ثري دي مودلينج تحتوى على 17 اسطوانة DVD’s فيديو وثمانية كتب دراسية مصورة شرح بالعربي تحتوى على شرح وافٍ لأشهر وأحدث برامج تصميم المجسمات ثلاثية الأبعاد وتحريكها بداية من برنامج ثري دي ماكس 3DS Max الذى يستخدم لإنشاء االمجسمات الهندسية بكافة أنواعها وبرنامج في راي V.RAY الذى يعد أفضل البرامج (أو المقابس) التى تضاف إلى برامج التصميم لإضفاء الواقعية على المجسمات وإكسائها بالخامات المختلفة وضبط درجات الإضاءة واللمعان ، مرورًا ببرنامج مايا MAYA الذى يستخدم بكثرة لتصميم الشخصيات وتحريكها ، وصولاً إلى برنامج سينما فور دي Cinema 4D الذى يستخدم لأعمال التصميم وإضافة الخدع ، كما تحتوى موسوعة تصميم المجسمات ثري دي مودلينج على الأدوات اللازمة للتصميم .

كيفية شراء موسوعة تصميم المجسمات


عدد الاسطوانات: 17 اسطوانة دي في دي + 8 كتب
لشراء الموسوعة: 450 جنيه
المبيعات 01226809015 / 01150054355 يصلك لباب بيتك والدفع عند الإستلام
لشحن الموسوعة خارج مصر: تصلك بالبريد الدولي EMS وللتواصل: واتس اب 00201226809015

للشراء من خارج مصر
تحويل بنكي: حوالة لبنك مصر على حساب رقم: 18812000000993 باسم: أحمد محمد علي محمد
ويسترن يونيون: لاسم: ahmed mohamed ali mohamed البلد: Egypt
باي بال: ادفع بسهولة وأمان بالفيزا كارد عن طريق موقع باي بال للايمال admin@egylearn.com

تعليم ثري دي ماكس 2014





المهارات الأساسية لتعليم ثري دي ماكس 2014

إن برنامج ثري دي ماكس 3DS Max هو (عالم) بكل ما تحمله الكلمة من معان .. فهو يُستخدم فى إنشاء المناظير الهندسية ، والديكورات الداخلية المبهرة ، إضافة إلى إمكانية أستخدامه فى إنتاج الخدع السينيمائية ، وتصميم العاب الكمبيوتر ، وغيرها ..

ولذلك فإنه يتيح لك أراضي شاسعة ، ومواد خام ، وأدوات عديدة تستطيع إستخدامها لتصميم ما تجود به قريحتك ، فتخيل لو أن لديك قطعة خشبية كبيرة وبعض الأدوات كالمنشار والمطرقة والأزميل ، ماذا تستطيع أن تفعل ؟ .. قد تقوم بنحت القطعة لعمل تمثال خشبي أو قد تقوم بتقطيع هذه القطعة الكبيرة لصناعة منضدة وبعض الكراسي ، أو ربما لا تستطيع عمل أى شئ ! لا لعدم توفر الأدوات ، وإنما لعدم إمتلاكك الموهبة التي تستطيع بها إستخدام ما لديك من مواد خام وأدوات لإنتاج العمل الفنى ..

تحتوي الاسطوانات التعليمية على شرح

  • تعرف على عالم 3DS Max ومراحل العمل داخل البرنامج .
  • طريقة تثبيت البرنامج والتعرف على مكونات الواجهة .
  • تعرف على المساقط المختلفة وطرق التعامل مع منافذ الرؤية .
  • تغيير وحدات القياس والتعامل مع مكعب الرؤية .
  • الاستيراد والتصدير من (وإلى) برنامج AutoCAD .
  • إنشاء المجسمات متعددة الأسطح والحلقات المعقودة .
  • إنشاء القطاعات (Sections) والتعامل مع النصوص ثلاثية الأبعاد .
  • إنشاء المجسمات المتقدمة والمركبة وضبط معاملاتها .
  • طريقة استخدام الإجراء Loft والإجراء Boolean .
  • طريقة استخدام الإجراء Scatter والإجراء ShapeMerge .
  • إنشاء الأبواب والنوافذ وإضافة المجسمات المعمارية إلى المشهد .

كما يحتوي الكتاب التعليمي على الفصول التالية

  • الفصل الأول - بداية العمل بالبرنامج
  • الفصل الثانى - المهارات الأساسية
  • الفصل الثالث - إنشاء المجسمات
  • الفصل الرابع - إنشاء المجسمات المركبة والجاهزة

المهارات المتقدمة لتعليم ثري دي ماكس 2014

ونستكمل في برنامج تعليم ثري دي ماكس 2014 للمهارات المتقدمة خطوة بخطوة ليعرفك على المهام المتقدمة المتعلقة بالرسم بصفة عامة، كما يخطو بك خطوات واسعة لتتعرف على الأوامر والأدوات المختلفة المستخدمة فى إنشاء الرسوم ثلاثية الأبعاد وعلى كيفية تحويل الرسوم الثنائية إلى أشكال مجسمة...

تحتوي الاسطوانات التعليمية على شرح

  • المصفوفات وتكرار العناصر على مسارات محددة .المحاذاة (Alignment)، واستخدام نقاط الارتكاز (Snaps).
  • إنشاء المجموعات والتعامل مع الطبقات وتنسيق العناصر داخلها .
  • استخدام (Modifiers) لتحويل الأشكال الثنائية إلى مجسمات. التعامل مع مُعدِلات الأسطح، ومجسمات Editable Poly .
  • إضافة الإضاءة الفوتومترية، والقياسية، واستخدام اللحسنات .
  • إضافة الخامات ، والتعامل مع خرائط التوزيع المختلفة.
  • استخدام الكاميرات، وتحريكها لتصوير المشاهد المعمارية.
  • الإخراج البانورامى للمشاهد، وإنتاج الأفلام التفاعلية. إنشاء روابط الحركة، وتحسينها على المسارات الحادة.
  • استنتاج ردود أفعال المواد الصلبة، والأقمشة عند التحريك .

كما يحتوي الكتاب التعليمي على الفصول التالية

  • الفصل الأول - التعامل مع العناصر
  • الفصل الثانى - استخدام المعدلات
  • الفصل الثالث - اللمسات الأخيرة
  • الفصل الرابع - الرسوم المتحركة

تعليم في راي 2015


المهارات الأساسية لتعليم في راي 2015

من المقابس التي أصبح لها صدى واسع وانتشرت بشكل واضح وأصبحت ذات صيت واسع في تطبيقات كثيرة منها تطبيقات الإخراج المعماري هو المقبس VRay والذي يتم استخدامه مع الكثير من أنظمة التشغيل والكثير من برامج الإخراج المعماري مثل برنامج 3DMax وبرنامج SketchUp وبرنامج Rhinoceros وبرنامج Cinema 4D كما يستخدم ايضا مع برنامج MAYA وذلك لما يوفره هذا البرنامج من الكثير من المميزات سواء لإخراج الصور الثابتة أو الافلام ، حيث نال هذا البرنامج كثير من جوائز الإخراج وأفضل مؤثرات بصرية .

تحتوي الاسطوانات التعليمية على شرح

  • تنصيب فيراى داخل برنامج 3DS Max والتعرف على أقسامه المختلفة .
  • المواد داخل فيراى وخواصها والمميزات الجديدة للمقبس فيراى .
  • إعداد واستخدام المواد الأساسية وإعداد مادة الزجاج .
  • إعداد واستخدام الإضاءة والتعرف على أنواعها داخل فيراى .
  • الانكسار Refraction وانعكاسات فرنسيل Frensel Reflections .
  • عزل الإضاءة واضافة مصدر إضاءة كروى Spherical Fill Light .
  • أنواع الكاميرات داخل فيراى والتعرف على خواصها المختلفة .
  • محاكاة مؤثرات الكاميرا المختلفة والتحكم فى زمن العرض .
  • الربط الفوتونى واستخدام أدوات الإخراج داخل فيراى .
  • المعالج DMC Sampler ومفهوم تكوين الصورة .
  • ضبط معامل الانعكاس ROI وتحسين جودة الصور الناتجة .

كما يحتوي الكتاب التعليمي على الفصول التالية

  • الفصل الأول - المواد وخواصھا داخل فيراى
  • الفصل الثاني - تنصيب فيراى
  • الفصل الثالث - مفاھيم أساسية داخل فيراى
  • الفصل الرابع - الكاميرات
  • الفصل الخامس - إعداد واستخدام المواد الأساسية
  • الفصل السادس - إعداد واستخدام الإضاءة
  • الفصل السابع - استخدام أدوات الإخراج
  • الفصل الثامن - دروس عملية فى الإضاءة داخل فيراى

المهارات المتقدمة لتعليم في راي 2015

تحتوي الاسطوانات التعليمية على شرح

  • تصميم نظم الإضاءة الداخلية باستخدام برنامج ريلكس .
  • تصميم مطبخ متكامل بمايحتويه من دواليب وأحواض .
  • إخراج مكتب استقبال وإعداد خامات الكساء المختلفة .
  • تصميم منظر داخلى وخارجى لفيلا (مشهد نهارى وليلى) .
  • إعداد خامات اللمبات الأرضية وتصميم سجادة ذات وبرة طويلة .
  • تصميم برج حديث وإعداد نظم الإضاءة المختلفة .
  • إضافة الفرش والأجهزة وإضافة الأبواب والشبابيك .
  • تصميم السيراميك ومحاكاة الانعاكسات ودرجات اللمعان .
  • تصميم اللاند سكيب وإضافة المساحات الخضراء وأعمدة الإنارة .
  • مضاهة إضاءة الشمس ومصادر الإضاءة الليلية .
  • تصميم الطرق وتشجيرها وإعداد مواد الرصف .

كما يحتوي الكتاب التعليمي على الفصول التالية

  • الفصل الأول - تصميم مطبخ
  • الفصل الثاني - إضاءة مشھد داخلى ليلى ونھارى
  • الفصل الثالث - تصميم نظم الإضاءة
  • الفصل الرابع - تصميم داخلى لحمام
  • الفصل الخامس - إخراج مكتب استقبال
  • الفصل السادس - تصميم منظر داخلى لفيلا
  • الفصل السابع - الإظھار الخارجى لفيلا (منظر نھارى)
  • الفصل الثامن - تصميم برج حديث
  • الفصل التاسع - تصميم اللاند سكيب
  • الفصل العاشر - تصميم الطرق وتشجيرھا

تعليم سينما 4 دي 2015


إن ريفيت Revit 2014 هو برنامج يوفر لك الأدوات اللازمة للتصميم المعمارى والتحليل الإنشائى ، حيث يمكنك من خلاله رسم نموذج مفصل للمبنى بإمكانيات هائلة تفوق تلك المتوفرة فى برنامج AutoCAD، وذلك وفقًا لتقنية تسمى BIM أى Building Information Modeling ، كما يمكنك ريفيت من عمل محاكاة للمبنى وظروف إنشائه والعوامل المؤثرة ؛ ليقدم لك الحلول اللازمة للتخطيط والتصميم والبناء وأيضاً إدارة المشروع .

المهارات الأساسية لتعليم سينما 4 دي 2015

وفى برنامج تعليم سينما 4 دي 2015 للمهام الأساسية ستجد شرحًا وافيًا للمهام الأساسية التى يجب عليك الإلمام بها كخطوة أولى على طريق احتراف البرنامج...

تحتوي الاسطوانات التعليمية على شرح

  • تعرف على الشريط الزمنى وقسم إدارة المجسمات والعناصر .
  • رسم المجسمات الأولية والتصميم باستخدام المنحنيات .
  • رسم قطاعات الصلب Profile ورسم منحنيات بيزير Bezier .
  • التصميم باستخدام أدوات النربس NURBS .
  • استخدام الأدوات المختلفة لتصميم النماذج المجسمة Modeling .
  • تعرف على كيفية إضافة مصادر الإضاءة المختلفة وإضافة الكاميرات .
  • تعرف على أدوات التعديل المختلفة Deformations Tools .
  • تعرف على أدوات توليد الجزيئات Particles Tools .
  • تعرف على تأثير الجاذبية Gravity وتأثير قوى الرياح Wind Force .
  • المؤثرات الحركية Dynamics والتعامل مع الأجسام الصلبة واللينة .
  • تطبيق عام لتصميم مسرح وأضواء راقصة .

كما يحتوي الكتاب التعليمي على الفصول التالية

  • الفصل الأول - واجهة المستخدم
  • الفصل الثاني - رسم المجسمات الأولية
  • الفصل الثالث - التصميم باستخدام المنحنيات
  • الفصل الرابع - التصميم باستخدام أدوات النربس
  • الفصل الخامس - أدوات النمذجة
  • الفصل السادس - الإضاءة
  • الفصل السابع - أدوات التعديل
  • الفصل الثامن - أدوات الجزيئات
  • الفصل التاسع - المؤثرات الحركية


المهارات المتقدمة لتعليم سينما 4 دي 2015


ونستكمل في برنامج تعليم سينما فور دي 2015 للمهارات المتقدمة شرحًا وافيًا للمهام المتقدمة التى سوف تخطو بك خطوات واسعة نحو احتراف برنامج سينما فور دي 2015 بأيسر الطرق...

تحتوي الاسطوانات التعليمية على شرح

  • استخدام الخامات والألوان Materials .
  • الاسقاط Projection والانعكاس Reflection .
  • التلوين ثلاثى الأبعاد باستخدام BodyPaint3D .
  • الإزاحة والشفاقية والتعامل مع قناة ألفا Alpha Channel .
  • البرمجة باستخدام اكسبرسو Xpresso .
  • التحكم فى بيانات المستخدم User Data .
  • المتجهات Vectors والمصفوفات Matrix .
  • تصميم الرسوم المتحركة Animation .
  • المحاذاة التلقائية Automatic Alignment والحركات الترددية .
  • استخدام الاطارات الرئيسية Keyframes .
  • ضبط الخصائص المختلفة للإخراج Rendering .
  • إنتاج الرسوم المتحركة وضبط الفواصل الزمنية للعرض .

كما يحتوي الكتاب التعليمي على الفصول التالية

  • الفصل الأول - الخامات والألوان
  • الفصل الثاني - البرمجة باستخدام اكسبرسو
  • الفصل الثالث - الإخراج

تعليم مايا 2014


المهارات الأساسية لتعليم مايا 2014

في مايا 2014 تم إدخال العديد من التحسين في عملية تحميل البيانات إلى المعالج Improving GPU Caching حيث يمكنك تحسين التعامل مع معالج الفيديو Video Processor وذلك بتحديد كمية ملفات الكاش وتسمى Alembic Based GPU Cach Files وذلك من خلال نافذة التفضيلات وتغيير المتغير GPU Cach Configuration كما يمكنك الاختيار ما بين طرق التعامل المختلفة مع لغة Open GL كما يمكنك تحديد كمية الملفات التي يمكنك تحميلها داخل البروسيسور وتسمى Backgrpund Cach File Loading .

تحتوي الاسطوانات التعليمية على شرح

  • تعرف على واجهة البرنامج وعلى ماتحتويه من أشرطة وأدوات .
  • تعرف على مراحل العمل بالبرنامج من خلال مشروع تصميم قلعة .
  • استخدام أداة الكاميرا Camera Tool وأداة التعقب Track Tool .
  • عرض صفات الكائنات وتعديلها باستخدام محرر الصفات .
  • استخدام صورة ثنائية الأبعاد كمرجع لإنشاء مجسم .
  • النحت ورسم الشخصيات باستخدام الشبكة المضلعة .
  • التصميم باستخدام المنحنيات والأسطح NURBS .
  • استخدام محرر الرسم والتحريك على مسارات مختلفة .
  • عرض تتابع الحركة باستخدام نافذة عرض التتابع Hypergraph .
  • الديناميكا العكسية IK وربط حركة المفاصل .
  • ربط حركة الهيكل العظمى مع اليد الميكانيكية Model .

كما يحتوي الكتاب التعليمي على الفصول التالية

  • الفصل الأول - التعرف على واجهة البرنامج
  • الفصل الثانى - تصميم ومعالجة وعرض الكائنات
  • الفصل الثالث - عرض المشاهد المجسمة
  • الفصل الرابع - الكائنات والصفات
  • الفصل الخامس - تصميم الأجسام المضلعة
  • الفصل السادس - النحت على الشبكة المضلعة
  • الفصل السابع - التصميم باستخدام المنحنيات والأسطح NURBS
  • الفصل الثامن - التحريك
  • الفصل التاسع - الديناميكا العكسية IK

المهارات المتقدمة لتعليم مايا 2014

ونستكمل في برنامج تعليم مايا 2014 للمهارات المتقدمة شرحًا وافيًا لكافة المهارات المتقدمة والتى ستجعلك (فى أقصر وقت ممكن) خبيرًا فى التعامل مع برنامج مايا 2014...

تحتوي الاسطوانات التعليمية على شرح

  • تصميم الضوء الاتجاهى والأضواء الكاشفة .
  • التلوين وإضافة المواد Materials إلى المجسمات المختلفة .
  • تصميم الظلال والتعامل مع المحرر Hypershade Editor .
  • الإخراج باستخدام Mental Ray وباستخدام Ray Trace .
  • استخدام الكاميرات وضبطها وفقًا لنوع الإضاءة المستخدم .
  • إنشاء الأوعية الثنائية والثلاثية الأبعاد لوضع السوائل داخلها .
  • تصميم السوائل وتغيير طريقة تصرفها وفقًا للعوامل المحيطة .
  • تصميم البحار والمحيطات وتغيير المواصفات الخاصة بها .
  • إنشاء المجسمات فوق سطح البحر والتحريك على الأمواج .
  • تصميم مؤثرات النار والدخان وتعديلها وفقًا لدرجة الحرارة .
  • لغة MEL والبرمجة باستخدام التعبيرات .


كما يحتوي الكتاب التعليمي على الفصول التالية

  • الفصل الأول - التلوين والمواد
  • الفصل الثانى - الأضواء والظلال والكاميرات
  • الفصل الثالث - التلوين
  • الفصل الرابع - مؤثرات السوائل
  • الفصل الخامس - تصميم مؤثرات البحار والمحيطات
  • الفصل السادس - مؤثرات النار والدخان
  • الفصل السابع - البرمجة البسيطة باستخدام التعبيرات

موسوعة تصميم المجسمات Reviewed by egylearn on 2:21:00 ص Rating: 5
  • 0 Blogger
  • Facebook
  • Disqus

ليست هناك تعليقات :

إرسال تعليق

comments powered by Disqus